Digimon Masters Wiki
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Quest Fenster

Das Quest Fenster, mit der "L" Taste lässt es sich öffnen.

In Digimon Masters muss man Aufgaben erledigen, sogenannte Quests.
Quests werden dir von Figuren (NPCs) im Spiel gestellt.
Wenn man sie erfüllt erhält man einen sogenannten Reward (Belohnung), in Form von Erfahrungspunkten, Bits oder Gegenständen.

Quest Kategorien

Main Quests

Main Quests sind die wichtigsten Quests. Sie bilden die Story des Spiels und man braucht sie oft um zu weiteren Orten zu gelangen oder um beispielsweise die Digitationen, wie die Jogress freischalten zu können.

Sub Quests

Sub Quests sind oft nicht sehr wichtig. Sie sind nur Nebenaufgaben, die man machen kann, um etwa zu Erfahrungspunkte zu sammeln, aber nicht unbedingt für den weiteren Spielverlauf erledigen muss. Jedoch können ein paar Ausnahmen zu Main Quests führen, wenn man sie erfüllt hat.

Daily Quests

Manche Main oder Sub Quests werden nach der Fertigstellung zu Daily Quests. Wenn man eine Quest erfüllt und von dieser eine Daily Quests bekommt, muss man bei dieser Daily Quests genau das selbe oder etwas sehr ähnliches erledigen wie bei der Quest, von der sie freigeschalten wurde. Man erhält allerdings von Daily Quests einen geringeren Reward als von der ursprünglichen Quest. Die meisten Daily Quests kann man ein Mal täglich erfüllen, ein paar Ausnahmen können aber auch unbegrenzt oft hinereinander wiederholt werden.

Questarten

Es gibt verschiedene Arten von Quests, bei denen man nicht kämpfen muss oder bei denen Digimon besiegt werden müssen.

Quests bei denen man Digimon besiegen muss sind "Kampf-Quests" und "Sammel-Quests". In die andere Kategorie fallen "Aktivierungsquests", "Rede-mit-Quests" und "Gehe-nach-Quests".
Viele Quests sind Mischformen von zwei oder mehreren der genannten Kategorien.

Kampf-Quests

Bei Kampf-Quests muss der Spieler eine bestimmte Anzahl an Digimon besiegen.
Darunter fallen gewöhnliche Digimon, Leader, Bosse und Raid Digimon.

Sammel-Quests

Bei Sammel-Quests geht es darum Gegenstände zu suchen, die bestimmte Digimon nach dem Kampf fallen lassen.

Aktivierungsquests

Bei Aktivierungsquests muss man einen oder mehrere Quest-Gegenstände bei anderen Digimon, NPCs oder Orten benutzen. Dies macht man indem man das Ziel (bei NPCs und Digimon) ein Mal anklickt und dann den Gegenstand, mit Hilfe eines Recktsklicks auf das Icon aktiviert.

Rede-mit-Quests

Bei Rede-mit-Quests muss man mit einem NPC sprechen, indem man ihn doppelklickt. Öfters sind die gesuchten NPCs nicht auf der selben Karte wie der Questgeber.

Gehe-zu-Quests

Jede Karte ist in mehrere Gebiete unterteilt, die alle einen eigenen Namen besitzen.
Bei Gehe-zu-Quests muss man ein oder mehrere angegebene Gebiete der Karte aufsuchen.

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