Digimon Masters Wiki
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Das Tamer Fenster besteht aus 3 Seiten: Tamer (Status und Kleidung), Digivice (ChipSets und Digimon) und Skill (Befehlsleiste).








Tamer

Tamer Menü 2

Hier kann man sehen, mit welcher Kleidung und anderen Gegenständen der Tamer ausgerüstet ist, wie hoch seine Fähigkeiten (Ability) sind und die Vertrautheit (Intimacy) mit dem aktuell gewählten Digimon ist.

Mehr Information hierzu findest du auch auf der Seite: Kleidung.

AT= Angriffskraft
DE= Verteidigungskraft
HP= Lebensenergie
DS= Digisoul

Wenn man mit dem Maus Cursor auf eine Fähigkeit beim Tamer fährt, öffnet sich ein Pop-up Fenster. Dort kann man erkennen von was die Fähigkeit noch zusätzlich beeinflusst wird.
Tamer werte icon Gibt die Normalwerte des Tamers an
Equipments werte icon Gibt die Zusatzwerte von Attributen (Equipments) an
Gesammt werte icon Gibt die gesamten Punkte der Fähigkeit an



Digivice

Digivicemenü

Hier kann man sehen welche Digimon sich im Digivice befinden und mit welchen ChipSets man sein Digivice ausgerüstet hat.

Wenn man einen Rechtsklick auf ein Digimonsymbol macht, kann man das gewählte Digimon mit diesem austauschen, oder man kann das Digimon löschen.
Um die Funktion des "Tamer Skill" benutzen zu können benötigt man erst einen "Game Scanner"

Game Scanner

Der Game Scanner

Mit dem Game Scanner kann man besondere "Buffs" für den Tamer und für das Digimon aktivieren.

Momentan ist dieses Gerät nur in der koreanischen Version vorhanden.
Infos zum Game Scanner (Koreanisch)




Skill

SkillMenü

Hier sind alle Befehls-Button aus der Befehlsleiste zu finden. In den Active-Slots befinden sich, wenn vorhanden, die Skills der Tamer.

Hinweis: Falls man unbeabsichtigt einen Button aus der Befehlsleiste gelöscht hat, kann man ihn von hier wieder auf die Befehlsleiste ziehen.

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